Wer war Wilhelm?

Interesse am Menschen Wilhelm Lehmbruck? Das Lehmbruck-Museum in Duisburg beherbergt nicht nur die größte Sammlung von Arbeiten des Bildhauers, sondern hat jetzt auch eine interaktive App zum Leben des Künstlers entwickelt.

Die Smartphone-App „Wer war Wilhelm?“ ist intuitiv spielbar.

Interaktive (Lebens-)Geschichte

Der Bildhauer Wilhelm Lehmbruck (1881 – 1919) hatte ein bewegtes Leben mit vielen Höhen und Tiefen. Die interaktive Geschichte „Wer war Wilhelm?“ lässt Interessierte jetzt erstmals auf völlig neue Weise an einschneidenden Momenten im Leben des Künstlers teilhaben.

Basierend auf wahren Begebenheiten hat die Autorin Theresia Enzensberger Lehmbrucks Biografie neu geschrieben. Spielerinnen und Spieler können mit Hilfe der Smartphone-App „Wer war Wilhelm?“ in das Leben des Bildhauers eintauchen. Sie werden in die jeweilige Zeit zurückversetzt, lernen Freunde und Zeitgenossen des Künstlers kennen und erhalten einen ungewöhnlichen Einblick in die Entstehung einzelner Werke. Durch das „Freischalten von Erinnerung“ lädt die App außerdem zu einer vertieften Auseinandersetzung mit dem Zeitgeschehen ein.

Den Menschen kennenlernen

Mit Hilfe der App wird es möglich, den Menschen Wilhelm Lehmbruck kennenzulernen. Angelegt als interaktive Geschichte beschert „Wer war Wilhelm?“ zudem eine individualisierte Spielerfahrung. Im Verlauf der Story können Nutzer dabei an ausgewählten Stellen selbst entscheiden, welcher Handlung sie weiter folgen möchten.

Darüber hinaus lässt sich das Nutzen der App auch mit dem Museumsbesuch verbinden: Zwölf im Museum angebrachte QR-Codes zu bedeutenden Werken Lehmbrucks bringen das digitale Spielerlebnis und die Werken des Künstlers im Museum zusammen. So lassen sich beispielsweise gesonderte Hintergrundinformationen zur Entstehung einzelner Kunstwerke freischalten. Das Lehmbruck-Museum geht mit diesem literarischen Format völlig neue Wege in der Wissensvermittlung. Die Smartphone-App „Wer war Wilhelm?“ ist intuitiv spielbar. Vorkenntnisse im Bereich Gaming sind nicht erforderlich. Sie wurde gemeinsam mit dem Berliner Studio Paintbucket Games entwickelt und ist kostenlos für Android und iOS verfügbar.

Interaktive und immersive Kunst ist das Schwerpunktthema der aktuellen Printausgabe der kulturinfo.ruhr. Autorin Sarah Heppekausen beleuchtet Trends und Hintergründe, Dr. Inke Arns, Direktorin und künstlerische Leiterin des HMKV Hartware Medienkunstvereins Dortmund, stellt ihre Highlights vor. Weitere Kurzbeiträge geben Tipps zu Apps und weiteren interaktiven Erlebnissen in der Kulturmetropole Ruhr.

Das aktuelle Heft kulturinfo ruhr liegt an vielen öffentlichen Orten in der Metropole Ruhr aus, z. B. in Tourist-Informationen und Besucherzentren. Außerdem steht es kostenfrei zum Download in der Mediathek des Regionalverbandes Ruhr